SCREEN 2,640,200,4,2 WINDOW 2,,,0,2 RANDOMIZE TIMER DEFLNG a-z DECLARE FUNCTION opendiskfont&() LIBRARY LIBRARY "diskfont.library" LIBRARY "graphics.library" altfont=PEEKL(WINDOW(8)+52) neufont$="amber.font"+CHR$(0) hoehe=19:pref=96 text(0)=SADD(neufont$) text(1)=(2^16)*hoehe+pref font=opendiskfont&(VARPTR(text(0))) IF font<>0 THEN CALL setfont&(WINDOW(8),font) FOR i=1 TO 5 MENU i,0,1,"" NEXT MENU ON FOR i=0 TO 27 PALETTE i,0,0,0 NEXT OPEN "I",#1,"Held" WHILE NOT EOF(1) INPUT #1,spieler$,geld,punkte,mut,waffe$ INPUT #1,kleidung$,geschick,parade,attacke INPUT #1,charisma,intelligenz,kraft,lebensenergie,tp WEND CLOSE #1 start: CALL freesprite (0) COLOR 2 1 CLS:LOCATE 3,3 schr$="Du stehst in einem dunkelen, feuchten, etwa zwei Meter":sp(schr$):LOCATE 5,3 schr$="breiten Gang. Dieser fuerht nur nach Sueden. Der Gang":sp(schr$):LOCATE 7,3 schr$="ist komplett aus dem Stein herausgeschlagen, mann koennte":sp(schr$):LOCATE 9,3 schr$="denken Du befindest Dich tief unter der Erde. Es wird schon":sp(schr$):LOCATE 11,3 schr$="relativ warm hier und Du faengst an zu schwitzen":sp(schr$):LOCATE 14,3:COLOR 3 schr$="Du kannst nur nach Sueden < F1 >":sp(schr$):COLOR 2 PALETTE 5,0.93,0.2,0 PALETTE 6,0.4,0.6,1 PALETTE 7,0.8,0.4,0.33 PALETTE 2,1,0.87,0.73 PALETTE 3,1,1,0.13 WHILE 1 getkey x IF x=1 THEN 2 IF x=11 THEN GOSUB dokument:GOTO 1 WEND 2 CLS:LOCATE 3,3 schr$="Nach einer laengeren Wegstrecke kommst Du an eine Kreuzung.":sp(schr$):LOCATE 5,3 schr$="Der Gang teilt sich hier in vier Wegrichtungen; nach Norden,":sp(schr$):LOCATE 7,3 schr$="nach Osten, nach Sueden und nach Westen":sp(schr$):LOCATE 10,3:COLOR 3 schr$="Willst Du nach Norden < F1 >":sp(schr$):LOCATE 12,3 schr$="Gehst Du lieber nach Osten? < F2 >":sp(schr$):LOCATE 14,3 schr$="Ist der sonnige Sueden angesagt? < F3 >":sp(schr$):LOCATE 16,3 schr$="Oder willst Du nach Westen < F4 >":sp(schr$):COLOR 2 WHILE 1 getkey x IF x=1 THEN 1 IF x=2 THEN 3 IF x=3 THEN 4 IF x=4 THEN 5 IF x=11 THEN GOSUB dokument:GOTO 2 WEND 3 CLS:LOCATE 3,3 schr$="Der Gang, auf dem Du Dich zur Zeit befindest, teilt sich":sp(schr$):LOCATE 5,3 schr$="nach einiger Zeit. Er fuehrt nach Sueden, Osten und Westen.":sp(schr$):LOCATE 7,3 schr$="Der Gang ist wie alle anderen Gaenge hier! Also er ist feucht, ca.":sp(schr$):LOCATE 9,3 schr$="2 Meter breit usw. Nun liegt es an Dir wo Du langgehen willst.":sp(schr$):LOCATE 12,3:COLOR 3 schr$="Nach Osten geht es mit < F1 >":sp(schr$):LOCATE 14,3 schr$="In den Sueden geht es mit < F2 >":sp(schr$):LOCATE 16,3 schr$="Willst Du nach Westen druecke < F3 >":sp(schr$):COLOR 2 WHILE 1 getkey x IF x=1 THEN 6 IF x=2 THEN 9 IF x=3 THEN 2 IF x=11 THEN GOSUB dokument:GOTO 3 WEND 4 CLS:LOCATE 3,3 schr$="Du stehst in einem Gang, der sich in drei Richtungen":sp(schr$):LOCATE 5,3 schr$="weiterfuehrt. Es geht nach Sueden, Osten und nach Norden.":sp(schr$):LOCATE 7,3 schr$="Was Dir an diesem Gang besonders auffaellt, ist das der":sp(schr$):LOCATE 9,3 schr$="Boden besonders stark mit Mosen und Algen bewachsen ist!":sp(schr$):LOCATE 12,3:COLOR 3 schr$="< F1 > bringt Dich nach Norden":sp(schr$):LOCATE 14,3 schr$="Mit < F2 > geht es nach Sueden":sp(schr$):LOCATE 16,3 schr$="Du kannst auch nach Osten < F3 >":sp(schr$):COLOR 2 WHILE 1 getkey x IF x=1 THEN 2 IF x=2 THEN 10 IF x=3 THEN 9 IF x=11 THEN GOSUB dokument:GOTO 4 WEND 5 CLS:LOCATE 3,3 schr$="Dieser Gang fuehrt nur nach Westen und nach Osten!":sp(schr$):LOCATE 5,3 schr$="Im Westen siehst Du eine schwache Lichtquelle und Dir steigt":sp(schr$):LOCATE 7,3 schr$="der wohlbekannt Geruch von zartem, gebratenen Fleisch mit ":sp(schr$):LOCATE 9,3 schr$="Gemuese in die Nase, es riecht herrlicht. So langsam laueft":sp(schr$):LOCATE 11,3 schr$="Dir ja das Wasser im Mund zusammen!":sp(schr$):LOCATE 14,3:COLOR 3 schr$="Willst Du deinem Geschmack folgen und zum Essen gehen < F1 >":sp(schr$):LOCATE 16,3 schr$="Oder willst Du lieber wieder zurueck gehen < F2 >":sp(schr$):COLOR 2 WHILE 1 getkey x IF x=1 THEN 11 IF x=2 THEN 2 IF x=11 THEN GOSUB dokument:GOTO 5 WEND 6 CLS:LOCATE 3,3 schr$="Du kommst in eine grosse Tropfsteinhoehle, deren Ausmasse":sp(schr$):LOCATE 5,3 schr$="Du bei diesem schwachen Licht nur ahnen kannst. Aus dunklen":sp(schr$):LOCATE 7,3 schr$="Nischen huschen Fledermaeuse an Dir vorbei, um woanders ":sp(schr$):LOCATE 9,3 schr$="wieder im Dunkeln zu verschwinden. Du bist fasziniert von":sp(schr$):LOCATE 11,3 schr$="der Schoenheit der Tropfsteingebilde, die hier im Laufe von":sp(schr$):LOCATE 13,3 schr$="Jahrtausenden entstanden sind.":sp(schr$):LOCATE 15,3 schr$="Dann wird Deine Aufmerksamkeit von einer Schwachen Licht-":sp(schr$):LOCATE 17,3 schr$="quelle erregt. Quer ueber den ganzen Hoehlenboden zieht sich":sp(schr$):LOCATE 19,3 schr$="etwa ein zehn Meter breiter Streifen einer seltsamer, matt ":sp(schr$):LOCATE 21,3 schr$="leuchtender Substanz":sp(schr$):SLEEP:SLEEP:SLEEP:CLS:LOCATE 3,3 schr$="Lueckenlos ist der Boden davon bedeckt; einige Stalagmiten":sp(schr$):LOCATE 5,3 schr$="ragen aus der Substanz hervor. In dem schwachen Lichtschein":sp(schr$):LOCATE 7,3 schr$="kannst Du erkennen, dass die Hoehlendecke in diesem Bereich":sp(schr$):LOCATE 9,3 schr$="mit zahlreichen nadelspitzen Stalakiten versehen ist, von ":sp(schr$):LOCATE 11,3 schr$="denen manche so eine schmale Basis haben, dass sie jeden Moment":sp(schr$):LOCATE 13,3 schr$="herabzustuerzen drohen.":sp(schr$):LOCATE 15,3 schr$="Was dieser Hoehle aber eine besonders schaurige, beklemmende":sp(schr$):LOCATE 17,3 schr$="Stimmung verleiht, ist die Tatsache, dass an dem Rand des ":sp(schr$):LOCATE 19,3 schr$="seltsamen Stoffes, der sich hier ueber den Boden hinzieht, ":sp(schr$):LOCATE 21,3 schr$="einige Skelette und menschliche Ueberreste liegen":sp(schr$):SLEEP:SLEEP:SLEEP:CLS:LOCATE 3,3 schr$="Das heisst, eigentlich kann man die Haltung nicht liegen nen-":sp(schr$):LOCATE 5,3 schr$="nen, denn die Gerippe sind in merkwuerdigen Posen zusammen-":sp(schr$):LOCATE 7,3 schr$="gesunken. Anderswo ragen in unglaublichen - jedem Gesezt der":sp(schr$):LOCATE 9,3 schr$="der Schwerkraft wiedersprechenden - Stellungen Gegenstaende":sp(schr$):LOCATE 11,3 schr$="aus diesem Stoff hervor: Lanzen, die nur mit der Spitze den":sp(schr$):LOCATE 13,3 schr$="Boden beruehen, ohne umzufallen usw.":sp(schr$):LOCATE 16,3:COLOR 3 schr$="Du kannst die Hoehle weiter untersuchen, < F1 >":sp(schr$):LOCATE 18,3 schr$="Oder wieder verlassen < F2 >":sp(schr$):LOCATE 20,3 schr$="Willst Du versuchen die Substanz zu ueberqueren? < F3 >":sp(schr$):COLOR 2 WHILE 1 getkey x IF x=1 THEN 100 IF x=2 THEN 3 IF x=3 THEN 102 IF x=11 THEN GOSUB dokument:GOTO 6 WEND 7 CLS:LOCATE 3,3 schr$="Du kommst jetzt in den anderen Teil der Tropfsteinhoehle.":sp(schr$):LOCATE 5,3 schr$="Von hier fuehren zwei Wege weg: nach Westen und nach Sueden":sp(schr$):LOCATE 7,3 schr$="In der Ferne hoerst Du ein rummpeln, das schnell an laut-":sp(schr$):LOCATE 9,3 schr$="staerke zunimmt - Nein es ist nicht irgendeine Heavy Metal":sp(schr$):LOCATE 11,3 schr$="Band die sich hierher verlaufen hat - es ist vielmehr ein -":sp(schr$):LOCATE 13,3 schr$="Oh nein - ein Hoehlenbaer, der genau auf Dich zukommt.":sp(schr$) IF gf=1 THEN 113 monstername$="Hoehlenbaer":monsterattacke=15:monsterparade=12:monstertrefferpunkte=7 monsterpunkte=26:monsterlebensenergie=30:SLEEP:SLEEP:SLEEP:i=3:gf=1:GOTO kampf 8 CLS:LOCATE 3,3:COLOR 7 schr$="Du folgst einem langem Gang, der sich so scheint es immer":sp(schr$):LOCATE 5,3 schr$="mehr nach oben windet. Ueber viele Treppen steigst Du ":sp(schr$):LOCATE 7,3 schr$="hoch hinauf, bis Du aufeinmal Tageslicht entdeckst! Ja ":sp(schr$):LOCATE 9,3 schr$="ist es denn die Moeglichkeit? Du bist wieder im freien!":sp(schr$):LOCATE 11,3 schr$="So nun aber nichts wie hin zu der naechsten Stadt und den":sp(schr$):LOCATE 13,3 schr$="Moerder deines besten Freundes suchen ...":sp(schr$):SLEEP:SLEEP:SLEEP OPEN "Held" FOR OUTPUT AS #1 WRITE #1,spieler$,geld,punkte,mut,waffe$ WRITE #1,kleidung$,geschick,parade,attacke WRITE #1,charisma,intelligenz,kraft,lebensenergie,tp CLOSE #1 LOAD "TDBS4",r 9 CLS:LOCATE 3,3 schr$="Du stehst in einem Gang, der sich in drei Richtungen teilt;":sp(schr$):LOCATE 5,3 schr$="Es geht nach Norden, Sueden und nach Westen. Nun stellt sich":sp(schr$):LOCATE 7,3 schr$="Dir die Frage in welche Richtung Du gehen sollst:":sp(schr$):LOCATE 10,3:COLOR 3 schr$="Du gehst nach Norden < F1 >":sp(schr$):LOCATE 12,3 schr$="Du gehst lieber nach Sueden < F2 >":sp(schr$):LOCATE 14,3 schr$="Du entscheidest dich fuer Westen < F3 >":sp(schr$):COLOR 2 WHILE 1 getkey x IF x=1 THEN 3 IF x=2 THEN 12 IF x=3 THEN 4 IF x=11 THEN GOSUB dokument:GOTO 9 WEND 10 CLS:LOCATE 3,3 schr$="Du befindest Dich in einem Gang der von Norden nach Sueden":sp(schr$):LOCATE 5,3 schr$="verlaueft. Dir faellt auf, dass der Boden des Ganges aus ":sp(schr$):LOCATE 7,3 schr$="grossen, rechteckigen Steinplatten besteht. Nach ein paar":sp(schr$):LOCATE 9,3 schr$="Metern entdeckst Du, dass ein Hebel aus der Wand ragt - und":sp(schr$):LOCATE 11,3 schr$="nach vier Metern ein weiterer Hebel. Zwischen den laueft ein":sp(schr$):LOCATE 13,3 schr$="ungefair 30 cm hoher Steinwulst quer ueber den Boden.":sp(schr$):LOCATE 16,3:COLOR 3 schr$="Du kannst nach Norden < F1 >":sp(schr$):LOCATE 18,3 schr$="Du kannst nach Sueden < F2 >":sp(schr$):LOCATE 20,3 schr$="Du kannst den Hebel nach unten ziehen < F3 >":sp(schr$):LOCATE 22,3 schr$="Du kannst den Hebel auch nach oben druecken < F4 >":sp(schr$):COLOR 2 WHILE 1 getkey x IF x=1 THEN 4 IF x=2 THEN 13 IF x=3 THEN 106 IF x=4 THEN 107 IF x=11 THEN GOSUB dokument:GOTO 10 WEND 11 CLS:LOCATE 3,1 schr$="Na ja, Du befindest Dich jetzt in einer Hoehle von ungefair":sp(schr$):LOCATE 5,1 schr$="10x8 Metern groesse. In der Mitte der Hoehle steht ein grosser":sp(schr$):LOCATE 7,1 schr$="Kessel, in dem eine herzhafte Suppe kocht. Ansonsten bitet die":sp(schr$):LOCATE 9,1 schr$="Hoehle noch zwei Schlafstaetten aus Stroh und neben der einen":sp(schr$):LOCATE 11,1 schr$="steht eine grosse Keule, gemacht auch einem wohl riesiegem ":sp(schr$):LOCATE 13,1 schr$="Knochen von irgendeinem Tier.":sp(schr$):LOCATE 15,1 schr$="Die Hoehle hat nur einen Ausgang nach Osten hin!":sp(schr$):LOCATE 17,1 IF kam=1 THEN GOTO 103 schr$="Als Du Dir noch so die Hoehle - es ist uebrigens eine Wohn-":sp(schr$):LOCATE 19,1 schr$="staette von einer Bergtrollfamilie - anschaust, merkst Du":sp(schr$):LOCATE 21,1 schr$="ueberhaupt nicht, als aufeinmal ein Bergtroll hinter Dir steht!":sp(schr$) SLEEP:SLEEP:SLEEP:monstername$="Bergtroll":monsterattacke=10:monsterparade=5:monstertrefferpunkte=5 monsterpunkte=25:monsterlebensenergie=30:kam=1:i=1:GOTO kampf 12 CLS:LOCATE 3,3 schr$="Du befindest Dich in einem ca. 4x5 Meter grossem Raum.":sp(schr$):LOCATE 5,3 schr$="mit nur einem Ausgang in der Nordwand. Ausser einem Brun-":sp(schr$):LOCATE 7,3 schr$="nen, der in der Mitte des Raumes steht, enhaelt der Raum":sp(schr$):LOCATE 9,3 schr$="keine weiteren Gegenstaende.":sp(schr$):LOCATE 12,3:COLOR 3 schr$="Du kannst den Raum wieder verlassen < F1 >":sp(schr$):LOCATE 14,3 schr$="Willst Du Wasser aus dem Brunnen trinken? < F2 >":sp(schr$):COLOR 2 WHILE 1 getkey x IF x=1 THEN 9 IF x=2 THEN 112 IF x=11 THEN GOSUB dokument:GOTO 12 WEND 13 CLS:LOCATE 3,3 schr$="Du stehst in einem Kreisrunden Raum, mit nur einem Ausgang":sp(schr$):LOCATE 5,3 schr$="nach Norden. Die Waende sind alle mit verschiedenen Symbolen":sp(schr$):LOCATE 7,3 schr$="und Zeichen bemalt. Der Ganze Raum wirk sehr unheimlich, dar":sp(schr$):LOCATE 9,3 schr$="es so scheint als ob aus einigen Zeichen Licht heraustritt.":sp(schr$):LOCATE 12,3:COLOR 3 schr$="Wenn Du willst kannst Du den Raum wieder verlassen < F1 >":sp(schr$):LOCATE 14,3 schr$="Oder willst Du den Raum nochmal genauer untersuchen? < F2 >":sp(schr$):COLOR 2 WHILE 1 getkey x IF x=1 THEN 10 IF x=2 THEN 111 IF x=11 THEN GOSUB dokument:GOTO 13 WEND 100 CLS:LOCATE 3,3 schr$="Der Boden ist uneben und stellenweise glizschig, Stalagmiten":sp(schr$):LOCATE 5,3 schr$="behindern Dich. In den zahlreichen Nischen und Spalten gibt es":sp(schr$):LOCATE 7,3 schr$="nichts Besonderes zu entdecken.":sp(schr$):LOCATE 9,3 schr$="Du hast Dich jetzt dem breiten Streifen genaehrt, der von ":sp(schr$):LOCATE 9,3 schr$="Wand zu Wand den Hoehlenboden lueckenlos bedeckt. Die selt-":sp(schr$):LOCATE 11,3 schr$="same Substanz strahl ein schwaches Licht aus. Der suessliche":sp(schr$):LOCATE 13,3 schr$="Verwesungsgeruch und die merkwuerdig hingekauerten Toten lassen":sp(schr$):LOCATE 15,3 schr$="Dich erschauern.":sp(schr$):LOCATE 18,3:COLOR 3 schr$="Willst Du den Streifen naeher untersuchen < F1 >":sp(schr$):LOCATE 20,3 schr$="oder lieber die Hoehle verlassen? < F2 >":sp(schr$):COLOR 2 WHILE 1 getkey x IF x=1 THEN 101 IF x=2 THEN 3 IF x=11 THEN GOSUB dokument:GOTO 100 WEND 101 CLS:LOCATE 3,3 schr$="Furcht und Vorischt halten Dich davon ab, diesen Streifen zu":sp(schr$):LOCATE 5,3 schr$="betreten. Du erinnerst dich, eben bei einer der Leichen eine":sp(schr$):LOCATE 7,3 schr$="rostige Machete gesehen zu haben. Du holst sie und willst ":sp(schr$):LOCATE 9,3 schr$="damit in der Substanz herumstochern, aber sobald die Machete":sp(schr$):LOCATE 11,3 schr$="den Stoff beruehrt hat, klebt sie an der Masse fest. Auch mit":sp(schr$):LOCATE 13,3 schr$="auesserster Kraftanstrengung gelingt es Dir nicht, die Machete":sp(schr$):LOCATE 15,3 schr$="wieder loszubekommen.":sp(schr$):LOCATE 18,3:COLOR 3 schr$="Willst Du ueber die Substanz gehen < F1 >":sp(schr$):LOCATE 20,3 schr$="Willst Du die Hoehle lieber verlassen < F2 >":sp(schr$):COLOR 2 WHILE 1 getkey x IF x=1 THEN 102 IF x=2 THEN 3 IF x=11 THEN GOSUB dokument:GOTO 1 WEND 102 IF wort=1 THEN 7 CLS:LOCATE 3,1 schr$="Gerade als Du die Substanz betrittst, bleibst Du daran kleben!":sp(schr$):LOCATE 5,1 schr$="Du versuchst Dich loszumachen, verfaengst Dich aber immer mehr":sp(schr$):LOCATE 7,1 schr$="in dem Klebstoff! - Tja so endet dann auch mal ein Heldenleben!":sp(schr$) SLEEP:SLEEP:SLEEP:GOTO schluss 103 LOCATE 17,1 schr$="Neben Dir liegt ein toter Bergtroll!":sp(schr$):LOCATE 19,1:COLOR 3 schr$="Du kannst die Suppe essen < F1 >":sp(schr$):LOCATE 21,1 schr$="oder die Hoehle wieder verlassen < F2 >":sp(schr$):COLOR 2 WHILE 1 getkey x IF x=1 THEN 104 IF x=2 THEN 5 IF x=11 THEN GOSUB dokument:GOTO 11 WEND 104 IF essen=1 THEN 105 CLS:LOCATE 3,3 schr$="Du kostest die Suppe und musst sagen dass sie sehr gut":sp(schr$):LOCATE 5,3 schr$="schmeckt. Mhmm.. Du isst gleich alles auf. Und nahhaft!":sp(schr$):LOCATE 7,3 schr$="Dr. Oetker wuerde vor neid erblassen!! Die Suppe ist einfach":sp(schr$):LOCATE 9,3 schr$="ein Gedicht":sp(schr$):charisma=charisma+1:lebensenergie=lebensenergie+4:mut=mut+2:kraft=kraft+2 attacke=attacke+2:parade=parade+1:punkte=punkte+2:intelligenz=intelligenz+1:geschick=geschick+1 essen=1:SLEEP:SLEEP:SLEEP:GOTO 11 105 CLS:LOCATE 3,3 schr$="Tja so'ne Scheisse, da frisst er die Suppe mit einmal ":sp(schr$):LOCATE 5,3 schr$="auf und laesst den anderen nichts mehr uebrig. Alter":sp(schr$):LOCATE 7,3 schr$="Ego!!":sp(schr$):SLEEP:SLEEP:SLEEP:GOTO 11 106 CLS:LOCATE 3,3 schr$="Nichts passiert!":sp(schr$):LOCATE 6,3:COLOR 3 schr$="Du kannst nach Norden < F1 >":sp(schr$):LOCATE 8,3 schr$="Du kannst auch nach Sueden gehen < F2 >":sp(schr$):LOCATE 10,3 schr$="Den Hebel kannst Du noch nach oben druecken < F3 >":sp(schr$):COLOR 2 WHILE 1 getkey x IF x=1 THEN 4 IF x=2 THEN 13 IF x=3 THEN 107 IF x=11 THEN GOSUB dokument:GOTO 6 WEND 107 CLS:LOCATE 3,3 schr$="Vor Dir klappt auf der vollen Breite des Ganges der":sp(schr$):LOCATE 5,3 schr$="Boden bis zu dem Wulst nach unten weg. Ein schwarzes":sp(schr$):LOCATE 7,3 schr$="Loch tut sich auf. Du beugst Dich vorsichtig ueber den ":sp(schr$):LOCATE 9,3 schr$="Rand und schauen in die Grube. Ein Knaeuel von giftigen":sp(schr$):LOCATE 11,3 schr$="Guertelschlangen windet sich auf dem Boden der etwa zwei":sp(schr$):LOCATE 13,3 schr$="Meter tiefen Gruebe.":sp(schr$):LOCATE 16,3:COLOR 3 schr$="Du kannst ja ueber die Grube springen < F1 >":sp(schr$):LOCATE 18,3 schr$="Du kannst auch noch nach Norden < F2 >":sp(schr$):LOCATE 20,3 schr$="Oder willst Du den Hebel nochmal betaetigen? < F3 >":sp(schr$):COLOR 2 WHILE 1 getkey x IF x=1 THEN 108 IF x=2 THEN 4 IF x=3 THEN 109 IF x=11 THEN GOSUB dokument:GOTO 6 WEND 108 x=INT(RND*(20+1))+5 IF x10 THEN keynumber=0 END SUB dokument: CLS:LOCATE 3,3 PRINT "Name: ";spieler$ LOCATE 5,3:COLOR 6 PRINT "Mut:":COLOR 7:LOCATE 5,25:PRINT mut:COLOR 6:LOCATE 7,3 PRINT "Geschick:":COLOR 7:LOCATE 7,25:PRINT geschick:COLOR 6:LOCATE 9,3 PRINT "Klugheit:":COLOR 7:LOCATE 9,25:PRINT intelligenz:COLOR 6:LOCATE 11,3 PRINT "Kraft:":COLOR 7:LOCATE 11,25:PRINT kraft:COLOR 6:LOCATE 13,3 PRINT "Charisma:":COLOR 7:LOCATE 13,25:PRINT charisma:COLOR 6:LOCATE 15,3 PRINT "Attacke:":COLOR 7:LOCATE 15,25:PRINT attacke:COLOR 6:LOCATE 17,3 PRINT "Parade:":COLOR 7:LOCATE 17,25:PRINT parade LOCATE 19,3:COLOR 5 PRINT "Lebensenergie:";TAB(25);lebensenergie COLOR 6:LOCATE 5,31:PRINT "Waffe:":COLOR 7:LOCATE 5,45:PRINT waffe$ COLOR 6:LOCATE 7,31:PRINT "Ruestung:":COLOR 7:LOCATE 7,45:PRINT kleidung$ COLOR 6:LOCATE 9,31:PRINT "Vermoegen:":COLOR 7:LOCATE 9,44:PRINT geld COLOR 6:LOCATE 11,31:PRINT "Punkte:":COLOR 3:LOCATE 11,44:PRINT punkte COLOR 2 SLEEP:SLEEP WHILE a$="" a$=INKEY$ WEND RETURN schluss: CLS:LOCATE 3,3:COLOR 7 PRINT "Hey ";spieler$;", Du solltest auch mal die positive Seite" PRINT " dieser Entwickling betrachten: Du hast es hinter Dir," PRINT " niemand kann Dich mehr quaelen und demuetigen..." PRINT:PRINT" Du hast trotzdem schon";punkte;" Punkte gemacht. Bravo" COLOR 3:PRINT:PRINT"Noch ein Spiel?" PRINT " < F1 > Na klar, ich bin doch kein looser" PRINT " < F2 > So ein scheiss Spiel, schnell weg" WHILE 1 getkey x IF x=1 THEN LOAD"TDBS",r IF x=2 THEN SYSTEM WEND an: COLOR 6 IF lebensenergie<=0 THEN schluss IF monsterlebensenergie<=0 THEN punkte=punkte+monsterpunkte:GOTO 260 LOCATE 6,3:PRINT"Lebensenergie: ";lebensenergie COLOR 5 LOCATE 6,35:PRINT "Monsterenergie: ";monsterlebensenergie RETURN kampf: CLS:LOCATE 3,3:COLOR 7 PRINT "Name: ";UCASE$(spieler$):LOCATE 3,35:PRINT "Monster: ";monstername$ WHILE 1 duatt: x=INT(RND*(20+1)) IF xattacke THEN GOTO monstatt dupa: y=INT(RND*(20+1)) IF yparade THEN lebensenergie=lebensenergie-monstertrefferpunkte:GOSUB an:GOTO duatt monstatt: x=INT(RND*(20+1)) IF xmonsterattacke THEN GOSUB an:GOTO duatt monstpa: y=INT(RND*(20+1)) IF ymonsterparade THEN monsterlebensenergie=monsterlebensenergie-tp:GOSUB an:GOTO monstatt WEND